[战术交流]来自嚣张的师傅何时:控牌战斗思想
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[战术交流]来自嚣张的师傅何时:控牌战斗思想
控牌战斗思想第Ⅰ部(初窥门径有删节,有更改)
作者:千年壶
如果说牌组是高达,使用者是技师,那么优秀的技师可以驾驶好任何一部高达,靠的是技师优秀的经验。
这里我们不说任何一***组。我们来从自身出发,寻找一些我们自己身上的东西。
第一章:战斗过程
上手6张牌,先出手的人会面临很大的考验,怪兽不管正面还是背面表示,被对手用魔法干掉的可能性相当大,因此出场第一个怪要做好送死的准备,当然,高攻怪兽最好正着表示。抹杀只有2张,背面表示相对安全点,也不会受到攻击伤害,正面表示的话,有些人可不只放2张地割,但是对于属性特招怪来说,正面表示可以让对手不敢轻易攻击。综合来看,1400攻击的属性特招怪作为第一个出场的炮灰正面表示安全可靠。那么我们再来看第一个场上的陷阱魔法,如果手上有停战或羊,则是最理想的情况,羊可以破坏对手的地割保护我们的正面表示怪兽,停战正好相反,因此出场怪兽的表示经常以这两张牌而定。魔法桶,圣光镜,死呼第一个回合最好不要放在场上,因为对手抽到小旋风的机会在第一个回合是最大的。而一般来说,对手是不会在第一个回合向你发动最强的攻击的,因此可以随便放1张无关的魔法给对手压力,当然也要做好牺牲这张魔法牌的准备。
综上:第一回合。
有羊,怪兽放心的正面表示。
有停战,怪兽可以背面表示。
1400属性特招怪正面表示最安全,第一张陷阱魔法要做好牺牲的准备,最好放顺发魔法或陷阱。
战斗持续,坚持有手牌原则,不轻易浪费任何一张牌,手牌相当重要,如果你的手牌全部用光,就表示你已经山穷水尽,听天由命了,所以每次发动攻击要留一手。相信自己的每一个怪兽,怪兽总是会死的,那么要尽量体现每一个怪兽的价值。一次摆到场上的魔陷不要太多,防止对手有大岚,如果对手场上也摆了很多魔陷,那就无所谓了。
战斗的高潮:这是个节奏问题,一般来说,战斗开始的第一回合双方都会有所保留,出场的怪兽也不会是手牌中最强的,然后渐渐的达到高潮,索加,纳祭,恋尸等王牌级的怪兽会出来,这个时候就是胜负的关键,高潮过后,没决出胜负,那么大家将进入手牌缺乏的冰河时期,最后就是看谁能坚持到最后了。看清楚战斗的节奏相当重要。
第二章:随时保持警惕性
随时小心对手的魔法筒和圣光镜,当对手放一只攻击没我方怪兽攻击高的怪兽在场上,那是明显的挑衅行为,不要轻易攻击,但是容易混淆的就是1400的属性特招怪兽。
对付的办法:
1.试探性的攻击,我方场上有防御的怪兽,可以试探攻击;或者攻击完毕后仍然有机会出场怪兽。
2.小旋风砸陷阱,如果对手放了不只1张魔法陷阱在场上,一般来说,重要的魔法陷阱人们会把他放在第一个区域上。
3.索加和王国的效果。
4.意外收获,由于效果,对手的圣光镜魔法桶不小心从手牌或牌堆进入墓地。
随时小心对手的激流葬,激流葬的恐怖这里不多说。当对手的怪物比我方多的场合一般我方不用惧怕激流葬,因为谁都知道场上怪物的重要性,但是对方场上仅有1个怪兽的时候,要当心。发现对手几个回合不上怪,那他有可能就是想在我方回合发动激流葬了,这种明显的圈套也要多注意。不要轻易放过对手场上覆盖的怪兽,除非提前知道攻击它没有任何好处,否则不要停止攻击,因为在对方的回合他完全可以翻转这个场上的怪兽来自己发动激流葬。
对付的办法:
1.如果我方场上有准备翻转的怪兽,先翻转,再上怪。
2.如果准备用底气压发动总攻,那一定要先用底气压后上怪。
随时小心对手的抹杀使徒,在一局对战里,对手抽到抹杀的可能性最大的就是第一回合,有些人惧怕抹杀而一直不敢覆盖怪兽,但是危机关头又不得不覆盖怪兽来防御,这个时候突然来个抹杀,那可是致命的,因此我们既然逃不了抹杀的命运,那么就应该让对手的抹杀在我方最安全的时候发动,从而避免了抹杀对我们的致命打击。而最安全的时候就是当我方场上有多个怪兽的时候,覆盖1只怪兽,让他抹杀去吧,避免我方的最大损失。
随时小心对手的大岚,不要一次在场上放太多魔法陷阱,要知道不管我方场上放多少魔陷,对手使用大岚的可能性都很大,注意一下对手的魔陷牌数量,我方上场的魔陷牌数量和对手的保持一致一般就没太大危险。
随时小心对手场上覆盖的小旋风。这里我要说的就是魔法桶或圣光镜等重要的陷阱牌覆盖时最好能同时覆盖其他牌以混淆对手,而且魔法筒圣光镜不要放在第一个陷阱区域,因为那是最容易让小旋风砸的地方。
第三章:常用魔法陷阱发动时机
魔法筒和圣光镜。需要注意的是不要把这2张牌看的多么重要,魔法筒不是非要反弹对手几千点血才发动,圣光镜也不是非要反弹死对手四五个怪物才发动。要知道对手一直在注视你的魔法桶和圣光镜,他一直会试探攻击,直到你的这些牌进入墓地,只要这2张牌能保护我方的怪兽效果,发动也是值得的,魔法筒能反弹1千多点血就够了,圣光镜能消灭对手一两个怪就够了,等索加出场,这2张牌几乎成了废纸摆在场上,那可是欲哭无泪。当然也不是说见到对手攻击就发动,在这2张牌还没出场的情况下实际上已经给对手造成了很大压力。你也完全可以假装没有魔法筒骗骗对手再发动。
地割,地碎,死者伸手与强制转移。
作为杀怪利器这几张牌都不错,但是向比之下,地碎用的人最多,因为他的发动不需要你付出任何代价,灵活性也可以自己把握
。
死者伸手,不太喜欢用这牌,他只是多了个可以破坏覆盖怪兽的功能,而舍弃手牌当然不是什么好事,还是手牌原则,有手牌就有希望,我们的每张牌都有他的价值,虽然目前没用,但是几局过后也许会救你的命,精心配出来的牌张张都不想舍弃,除非有些牌就是为了舍弃而放的,想舍弃高星怪物再复活,或者扔掉没用的雷龙,但是这种能仍的牌在我们牌组里出现的机会有多少?很多情况下都没有自己想仍的东西。你说索加是***出场等死了后在复活一次好呢,还是直接扔到蓦地只复活1次好呢?
强制转移。其实发动时机比较苛刻,因为我方场上有2只怪兽时发动才比较有利。一般来说是把属性特招怪换给对方,再由我方来杀死,这样我方场上又出来几只怪兽可以攻击,但是仔细想象,这种连锁华丽,我方仅损失了一张魔法牌和1个特招怪兽,换来的是对方1个怪兽。。。。
光封。作为3个回合的效果牌,用小旋风炸有点可惜。但是在底气压的帮助下回收使用简直无语。我们面对光封,经常只能对自己说,忍吧。但是我们要考虑光封的使用时期。
一般来说,光封使用时有3种可能时期。
1.对手的冰河时期,是对手防御能力最弱的时期,如果能破坏掉光封,那离胜利不远了。
2.为了保护自己的怪兽发动效果,小丑的效果,幻想师效果,企鹅效果,异次元效果等。
3.出于习惯,想看看对手的翻转效果怪兽,这样做的目的,防止对方的企鹅,瓢虫,食人虫,各种壶,但是最不划算的就是翻开了对手的圣魔术师,简直是给对手创造机会。
想一想自己经常使用光封是在哪知情况下,对自己掌握光封的发动时机相当有帮助。
激流葬:有种撒网打鱼的感觉,在不损失我方怪兽的情况下把对手的怪兽一网打尽就是我们最终目的。因此使用时机最好就是在对手以为我方山穷水尽,没有怪兽能出场了,但是装要装的漂亮,被看破可不是好玩的。作为对手的陷阱卡,我方也要经常小心上怪,试探性的先翻转场上怪兽,给自己留有再次上怪的能力,否则后果相当恐怖。PS:对于KOD来说,***坑可不止流荡,奈落同样可怕,这里小旋风的使用我建议打新盖上去卡做到100%1换1.
团结和魔导,作为装备效果是最强的,被很多人当作牌组里的宝贝看待,我发现我的很多牌组里都有这2张牌的影子。但是这种牌总感觉有点鸡肋,因为他讲求秒杀性,抓到手里,开始时不敢用,因为一旦被对手反弹,是相当危险的,这样在开始时确实有点卡手。。。。我们是否该舍弃这张牌呢?- -PS:重装的装备流的同学们取舍吧。
掌握各种强力牌的发动时机,猜测对手的动向,这就是我们的战斗能力。
牌组固然重要,但是如何使用才是决胜关键。
千年壶 写于2006年3月21日
作者:千年壶
如果说牌组是高达,使用者是技师,那么优秀的技师可以驾驶好任何一部高达,靠的是技师优秀的经验。
这里我们不说任何一***组。我们来从自身出发,寻找一些我们自己身上的东西。
第一章:战斗过程
上手6张牌,先出手的人会面临很大的考验,怪兽不管正面还是背面表示,被对手用魔法干掉的可能性相当大,因此出场第一个怪要做好送死的准备,当然,高攻怪兽最好正着表示。抹杀只有2张,背面表示相对安全点,也不会受到攻击伤害,正面表示的话,有些人可不只放2张地割,但是对于属性特招怪来说,正面表示可以让对手不敢轻易攻击。综合来看,1400攻击的属性特招怪作为第一个出场的炮灰正面表示安全可靠。那么我们再来看第一个场上的陷阱魔法,如果手上有停战或羊,则是最理想的情况,羊可以破坏对手的地割保护我们的正面表示怪兽,停战正好相反,因此出场怪兽的表示经常以这两张牌而定。魔法桶,圣光镜,死呼第一个回合最好不要放在场上,因为对手抽到小旋风的机会在第一个回合是最大的。而一般来说,对手是不会在第一个回合向你发动最强的攻击的,因此可以随便放1张无关的魔法给对手压力,当然也要做好牺牲这张魔法牌的准备。
综上:第一回合。
有羊,怪兽放心的正面表示。
有停战,怪兽可以背面表示。
1400属性特招怪正面表示最安全,第一张陷阱魔法要做好牺牲的准备,最好放顺发魔法或陷阱。
战斗持续,坚持有手牌原则,不轻易浪费任何一张牌,手牌相当重要,如果你的手牌全部用光,就表示你已经山穷水尽,听天由命了,所以每次发动攻击要留一手。相信自己的每一个怪兽,怪兽总是会死的,那么要尽量体现每一个怪兽的价值。一次摆到场上的魔陷不要太多,防止对手有大岚,如果对手场上也摆了很多魔陷,那就无所谓了。
战斗的高潮:这是个节奏问题,一般来说,战斗开始的第一回合双方都会有所保留,出场的怪兽也不会是手牌中最强的,然后渐渐的达到高潮,索加,纳祭,恋尸等王牌级的怪兽会出来,这个时候就是胜负的关键,高潮过后,没决出胜负,那么大家将进入手牌缺乏的冰河时期,最后就是看谁能坚持到最后了。看清楚战斗的节奏相当重要。
第二章:随时保持警惕性
随时小心对手的魔法筒和圣光镜,当对手放一只攻击没我方怪兽攻击高的怪兽在场上,那是明显的挑衅行为,不要轻易攻击,但是容易混淆的就是1400的属性特招怪兽。
对付的办法:
1.试探性的攻击,我方场上有防御的怪兽,可以试探攻击;或者攻击完毕后仍然有机会出场怪兽。
2.小旋风砸陷阱,如果对手放了不只1张魔法陷阱在场上,一般来说,重要的魔法陷阱人们会把他放在第一个区域上。
3.索加和王国的效果。
4.意外收获,由于效果,对手的圣光镜魔法桶不小心从手牌或牌堆进入墓地。
随时小心对手的激流葬,激流葬的恐怖这里不多说。当对手的怪物比我方多的场合一般我方不用惧怕激流葬,因为谁都知道场上怪物的重要性,但是对方场上仅有1个怪兽的时候,要当心。发现对手几个回合不上怪,那他有可能就是想在我方回合发动激流葬了,这种明显的圈套也要多注意。不要轻易放过对手场上覆盖的怪兽,除非提前知道攻击它没有任何好处,否则不要停止攻击,因为在对方的回合他完全可以翻转这个场上的怪兽来自己发动激流葬。
对付的办法:
1.如果我方场上有准备翻转的怪兽,先翻转,再上怪。
2.如果准备用底气压发动总攻,那一定要先用底气压后上怪。
随时小心对手的抹杀使徒,在一局对战里,对手抽到抹杀的可能性最大的就是第一回合,有些人惧怕抹杀而一直不敢覆盖怪兽,但是危机关头又不得不覆盖怪兽来防御,这个时候突然来个抹杀,那可是致命的,因此我们既然逃不了抹杀的命运,那么就应该让对手的抹杀在我方最安全的时候发动,从而避免了抹杀对我们的致命打击。而最安全的时候就是当我方场上有多个怪兽的时候,覆盖1只怪兽,让他抹杀去吧,避免我方的最大损失。
随时小心对手的大岚,不要一次在场上放太多魔法陷阱,要知道不管我方场上放多少魔陷,对手使用大岚的可能性都很大,注意一下对手的魔陷牌数量,我方上场的魔陷牌数量和对手的保持一致一般就没太大危险。
随时小心对手场上覆盖的小旋风。这里我要说的就是魔法桶或圣光镜等重要的陷阱牌覆盖时最好能同时覆盖其他牌以混淆对手,而且魔法筒圣光镜不要放在第一个陷阱区域,因为那是最容易让小旋风砸的地方。
第三章:常用魔法陷阱发动时机
魔法筒和圣光镜。需要注意的是不要把这2张牌看的多么重要,魔法筒不是非要反弹对手几千点血才发动,圣光镜也不是非要反弹死对手四五个怪物才发动。要知道对手一直在注视你的魔法桶和圣光镜,他一直会试探攻击,直到你的这些牌进入墓地,只要这2张牌能保护我方的怪兽效果,发动也是值得的,魔法筒能反弹1千多点血就够了,圣光镜能消灭对手一两个怪就够了,等索加出场,这2张牌几乎成了废纸摆在场上,那可是欲哭无泪。当然也不是说见到对手攻击就发动,在这2张牌还没出场的情况下实际上已经给对手造成了很大压力。你也完全可以假装没有魔法筒骗骗对手再发动。
地割,地碎,死者伸手与强制转移。
作为杀怪利器这几张牌都不错,但是向比之下,地碎用的人最多,因为他的发动不需要你付出任何代价,灵活性也可以自己把握
。
死者伸手,不太喜欢用这牌,他只是多了个可以破坏覆盖怪兽的功能,而舍弃手牌当然不是什么好事,还是手牌原则,有手牌就有希望,我们的每张牌都有他的价值,虽然目前没用,但是几局过后也许会救你的命,精心配出来的牌张张都不想舍弃,除非有些牌就是为了舍弃而放的,想舍弃高星怪物再复活,或者扔掉没用的雷龙,但是这种能仍的牌在我们牌组里出现的机会有多少?很多情况下都没有自己想仍的东西。你说索加是***出场等死了后在复活一次好呢,还是直接扔到蓦地只复活1次好呢?
强制转移。其实发动时机比较苛刻,因为我方场上有2只怪兽时发动才比较有利。一般来说是把属性特招怪换给对方,再由我方来杀死,这样我方场上又出来几只怪兽可以攻击,但是仔细想象,这种连锁华丽,我方仅损失了一张魔法牌和1个特招怪兽,换来的是对方1个怪兽。。。。
光封。作为3个回合的效果牌,用小旋风炸有点可惜。但是在底气压的帮助下回收使用简直无语。我们面对光封,经常只能对自己说,忍吧。但是我们要考虑光封的使用时期。
一般来说,光封使用时有3种可能时期。
1.对手的冰河时期,是对手防御能力最弱的时期,如果能破坏掉光封,那离胜利不远了。
2.为了保护自己的怪兽发动效果,小丑的效果,幻想师效果,企鹅效果,异次元效果等。
3.出于习惯,想看看对手的翻转效果怪兽,这样做的目的,防止对方的企鹅,瓢虫,食人虫,各种壶,但是最不划算的就是翻开了对手的圣魔术师,简直是给对手创造机会。
想一想自己经常使用光封是在哪知情况下,对自己掌握光封的发动时机相当有帮助。
激流葬:有种撒网打鱼的感觉,在不损失我方怪兽的情况下把对手的怪兽一网打尽就是我们最终目的。因此使用时机最好就是在对手以为我方山穷水尽,没有怪兽能出场了,但是装要装的漂亮,被看破可不是好玩的。作为对手的陷阱卡,我方也要经常小心上怪,试探性的先翻转场上怪兽,给自己留有再次上怪的能力,否则后果相当恐怖。PS:对于KOD来说,***坑可不止流荡,奈落同样可怕,这里小旋风的使用我建议打新盖上去卡做到100%1换1.
团结和魔导,作为装备效果是最强的,被很多人当作牌组里的宝贝看待,我发现我的很多牌组里都有这2张牌的影子。但是这种牌总感觉有点鸡肋,因为他讲求秒杀性,抓到手里,开始时不敢用,因为一旦被对手反弹,是相当危险的,这样在开始时确实有点卡手。。。。我们是否该舍弃这张牌呢?- -PS:重装的装备流的同学们取舍吧。
掌握各种强力牌的发动时机,猜测对手的动向,这就是我们的战斗能力。
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千年壶 写于2006年3月21日
由Xiao样、别嚣张于2011-11-07, 19:49进行了最后一次编辑,总共编辑了4次
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可是新手都不来~~~~(>_<)~~~~
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