[卡组教程]主流环境下的非主流
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[卡组教程]主流环境下的非主流
这段时间忙着处理KOD和工作的相关事宜,鲜有时间决斗,再加上今天因为工作的事情和高层有些争议,于是乎趁着这次编写教程的机会重温理论知识和稳定精神借以寻找灵感。
闲话至此,这次为大家带来某只现下在使用的一副卡组的构成,详细讲解,以及战术分析。
光暗火山まじでうるさいだ(MUD)
先说一下这套卡组的构成起因吧,当时使用的是标准次元向光暗,就是以单体怪留场并顺带带走对面一张或以上,后场单换坑杀的MUD向(烂大街光暗)例如红甲、丽拉、开辟、守墓、暗武、柰落幽闭之流。众所周知,此类卡组往往是通过换卡换坑,在双方压缩手卡后以单兵素质以及两张手卡就能占据怪物留场优势的情况下逐步吞食对手(前场单体素质后场保护能力),稳定性就不说了,相信KOD卡组中它绝对居于上流。只是唯一让人觉得不舒服的地方在于两点:一、特召慢,铺场慢。二、缺乏创艺性
卡组是件艺术品,我一向是这么认为的。
既然是艺术品,就得有它的独一性,并不是讨厌手抄党,只是觉得大家卡组相性差不多,无甚趣味。于是乎,在这样背景下开始思索能在环境下生存的非主流卡组。在这里先小谈一点KOD现在环境下的主流卡组吧。
纯光道
通过快速堆墓铺场展开,在纯光道绝对的堆墓能力下以大狗站场,丽拉小狗清场为裁龙铺垫。去年年末的卡包在补充裁龙后为光道脱离外挂提供绝佳筹码,如果卡组构筑完美的话是能轻易上位的。
纯龙
暗铁苏生强攻弹压,在王触控制下易于顺杀,只是一旦被除外就显得尴尬了。同样作为龙族的补充,融合第二弹中的五帝龙配合原来位置更加尴尬的未来融合一举达成快速堆墓的效果,可谓神来之笔。
光暗
过于和谐的卡组,不多说了
帝卡
在大众服缺乏邪帝的环境下,通常外挂索加或者黑鸡,总有些无力和不伦不类。但是帝卡的外挂能力还是值得肯定的。
不死
和光道有相似,但是欠缺光道展开的速度,一般外挂光道提速,一旦展开很容易达成OTK
光道帝和各种光道外挂
堆墓加黄泉加帝
光道植物
同样以堆墓达成展开条件,再以植物自身特召以及赚卡能力压制,在天使出现后稍稍弱化一些,但也只是对天使而言。
神居天使
除去龙族最恐怖的普遍高攻击,有金条八抽神居贡场,卡手完全浮云,大天使封场效果似乎逆天,但是还是怕坑杀,好在堕天使和奇迹是很回的回货。
六五
机山的出现一改往昔颓势。如果说先导和活人的出现是增强了六五的MUD性能,那么机山则是直接提升六五整体实力,另效果发动简单易行,也为六五的OTK能力增色不少。
永火
坑向永火往往在换坑过程后携带***之势一举确定胜势,RP能力之佳当领一众卡组只首,总是在一脚临近悬崖边缘时踏入天堂。
当然,此例举只是一部分,望大家见谅。以上说了那么多,让我们重回主题:那时觉得光暗越来越无力,萌生了组一套独一无二卡组的想法,于是乎在这种背景下,火山机缘巧合的进入我的视线。
中文名:火山飞弹日文名:
ヴォルカニックロケット
星级:4
属性:炎
种族:炎
攻击:1900
防御:1400
效果:当这张卡在***、反转***、特殊***时,可以将1张名字含有「烈焰加农炮」的卡从卡组或者墓地加入手牌。
下级怪中出类拔萃的身体素质以及进场拿卡效果,无视发动条件(特召也能发动),如此等同于进场获得一卡差优势,加上留场后的单兵攻击能力完全可以做为被对手坑杀的打手角色。
中文名:火山弹
日文名:ヴォルカニックバレット
星级:1
属性:炎
种族:炎
攻击:100
效果:这张卡在墓地存在的场合,可以支付500基本分从卡组把1只「火山弹」加入手牌。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。
杀手蛇样的存在,卡组的KEY,展开的核心。五百支付等同浮云,两张卡差完全可能确定胜势。以上两张卡则是卡组的外挂也是核心,必须下满。
整体战术则是光道小堆墓,丽拉红甲清后,圣骑火箭电子龙做打手,之后子弹上膛,潜行瞄准清前场,用卡差优势转化为场面优势最后化为胜势。战术不难达成,在初步构筑后试着去刷路人,胜率惊人的高!基本达到八成以上,于是奔放的拿去友谊果断被天使和植物悲剧掉,但是成功的做掉光暗和六五。
因此,在之后又对卡组进行分析研究。发现这套卡组MUD能力极其唬人,铺场方面因为有光道***师的缘故所以也比一般光暗快。
由此可以得出,胜六五在于破坏了对面的展开,六五一旦失去留场的怪就直接丧失战斗力了。
胜光暗胜在比对手更多的坑以及下级战斗力的数量,还有一点在于我死转***师后一波推了,所以铺场后的瞬间爆发能力还是略优于大街光暗的。
输给天使和植物其实是一个原因,对手对于墓地的利用以及遗言效果的发动都使我的卡差优势变为渣子,再加上引以为毫的下级最高战斗力在对手上级战斗力下显得不堪一击所以才输得无比彻底。
于是又进行改进,原卡组对除外只有2幽闭2柰落1异女,改进后下了2幽闭2柰落2开辟2因切,再对上天使植物就不会那么无力了。
希望大家在主流环境下试着调试非主流的卡组,对于卡组的理解能起到更好的启迪作用。本来想附卡组的,以免大家偷懒就免了,最后,鞠躬,下台!
闲话至此,这次为大家带来某只现下在使用的一副卡组的构成,详细讲解,以及战术分析。
光暗火山まじでうるさいだ(MUD)
先说一下这套卡组的构成起因吧,当时使用的是标准次元向光暗,就是以单体怪留场并顺带带走对面一张或以上,后场单换坑杀的MUD向(烂大街光暗)例如红甲、丽拉、开辟、守墓、暗武、柰落幽闭之流。众所周知,此类卡组往往是通过换卡换坑,在双方压缩手卡后以单兵素质以及两张手卡就能占据怪物留场优势的情况下逐步吞食对手(前场单体素质后场保护能力),稳定性就不说了,相信KOD卡组中它绝对居于上流。只是唯一让人觉得不舒服的地方在于两点:一、特召慢,铺场慢。二、缺乏创艺性
卡组是件艺术品,我一向是这么认为的。
既然是艺术品,就得有它的独一性,并不是讨厌手抄党,只是觉得大家卡组相性差不多,无甚趣味。于是乎,在这样背景下开始思索能在环境下生存的非主流卡组。在这里先小谈一点KOD现在环境下的主流卡组吧。
纯光道
通过快速堆墓铺场展开,在纯光道绝对的堆墓能力下以大狗站场,丽拉小狗清场为裁龙铺垫。去年年末的卡包在补充裁龙后为光道脱离外挂提供绝佳筹码,如果卡组构筑完美的话是能轻易上位的。
纯龙
暗铁苏生强攻弹压,在王触控制下易于顺杀,只是一旦被除外就显得尴尬了。同样作为龙族的补充,融合第二弹中的五帝龙配合原来位置更加尴尬的未来融合一举达成快速堆墓的效果,可谓神来之笔。
光暗
过于和谐的卡组,不多说了
帝卡
在大众服缺乏邪帝的环境下,通常外挂索加或者黑鸡,总有些无力和不伦不类。但是帝卡的外挂能力还是值得肯定的。
不死
和光道有相似,但是欠缺光道展开的速度,一般外挂光道提速,一旦展开很容易达成OTK
光道帝和各种光道外挂
堆墓加黄泉加帝
光道植物
同样以堆墓达成展开条件,再以植物自身特召以及赚卡能力压制,在天使出现后稍稍弱化一些,但也只是对天使而言。
神居天使
除去龙族最恐怖的普遍高攻击,有金条八抽神居贡场,卡手完全浮云,大天使封场效果似乎逆天,但是还是怕坑杀,好在堕天使和奇迹是很回的回货。
六五
机山的出现一改往昔颓势。如果说先导和活人的出现是增强了六五的MUD性能,那么机山则是直接提升六五整体实力,另效果发动简单易行,也为六五的OTK能力增色不少。
永火
坑向永火往往在换坑过程后携带***之势一举确定胜势,RP能力之佳当领一众卡组只首,总是在一脚临近悬崖边缘时踏入天堂。
当然,此例举只是一部分,望大家见谅。以上说了那么多,让我们重回主题:那时觉得光暗越来越无力,萌生了组一套独一无二卡组的想法,于是乎在这种背景下,火山机缘巧合的进入我的视线。
中文名:火山飞弹日文名:
ヴォルカニックロケット
星级:4
属性:炎
种族:炎
攻击:1900
防御:1400
效果:当这张卡在***、反转***、特殊***时,可以将1张名字含有「烈焰加农炮」的卡从卡组或者墓地加入手牌。
下级怪中出类拔萃的身体素质以及进场拿卡效果,无视发动条件(特召也能发动),如此等同于进场获得一卡差优势,加上留场后的单兵攻击能力完全可以做为被对手坑杀的打手角色。
中文名:火山弹
日文名:ヴォルカニックバレット
星级:1
属性:炎
种族:炎
攻击:100
效果:这张卡在墓地存在的场合,可以支付500基本分从卡组把1只「火山弹」加入手牌。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。
杀手蛇样的存在,卡组的KEY,展开的核心。五百支付等同浮云,两张卡差完全可能确定胜势。以上两张卡则是卡组的外挂也是核心,必须下满。
整体战术则是光道小堆墓,丽拉红甲清后,圣骑火箭电子龙做打手,之后子弹上膛,潜行瞄准清前场,用卡差优势转化为场面优势最后化为胜势。战术不难达成,在初步构筑后试着去刷路人,胜率惊人的高!基本达到八成以上,于是奔放的拿去友谊果断被天使和植物悲剧掉,但是成功的做掉光暗和六五。
因此,在之后又对卡组进行分析研究。发现这套卡组MUD能力极其唬人,铺场方面因为有光道***师的缘故所以也比一般光暗快。
由此可以得出,胜六五在于破坏了对面的展开,六五一旦失去留场的怪就直接丧失战斗力了。
胜光暗胜在比对手更多的坑以及下级战斗力的数量,还有一点在于我死转***师后一波推了,所以铺场后的瞬间爆发能力还是略优于大街光暗的。
输给天使和植物其实是一个原因,对手对于墓地的利用以及遗言效果的发动都使我的卡差优势变为渣子,再加上引以为毫的下级最高战斗力在对手上级战斗力下显得不堪一击所以才输得无比彻底。
于是又进行改进,原卡组对除外只有2幽闭2柰落1异女,改进后下了2幽闭2柰落2开辟2因切,再对上天使植物就不会那么无力了。
希望大家在主流环境下试着调试非主流的卡组,对于卡组的理解能起到更好的启迪作用。本来想附卡组的,以免大家偷懒就免了,最后,鞠躬,下台!
不离、不弃- 超级版主
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板凳先。。。
Xiao样、别嚣张- Ysノ1
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