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[卡组教程]来自:臻羽千夜 KOD2.0时代 永火卡组完全攻略

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帖子 由 Xiao样、别嚣张 2011-11-20, 23:32

千夜又和大家好久不见了 话说最近除了学习之外还迷上LOL英雄联盟 等到回来一看KOD又出了好多新卡啊! DP君神速啊终于离同调的年代不远了 千夜内牛满面%>_<%! 新卡包顺便说说吧 宝玉没个3000DP想都别想 有钱你就砸 宝玉属于卡不全没法打 卡全了见除外一个小怪兽 虹龙卡手依旧不好打 泛滥OTK可遇不可求 FUN的话。。。乃们是有钱人 接下来古代机械说实话帽子+齿车的COMBO很犀利 但并不十分容易 但是各种外挂倒是不少 娱乐的话很不错。 守墓套算是最给力的新卡了 王谷管子乃们居然做出来了。。。很好很强大 有了司令推墓 石板赚卡回收 如果大家有钱的话 建议入手一套守墓 胜率绝对有保障。 其他一些均卡黑色花园 次元裂缝神马的 能打出些新战术 但是KOD卡还是太少 不是特别有用。 之后是重点 永火补充包终于来了 我感觉那卡包是新卡包含金量最高的了 无论是罩子还是单卡链子 地带 都是十分好的卡,而之后神马DH 电气 念动力 宝石我感觉以KOD出卡风格 出卡出一半 基本和变形斗士一样属于悲催的半吊子卡组 不过最后的魔都也是一大亮点counter魔法师有抬头之势 红蓝甲配场地恶心人还是很不错的 可惜不是实卡 见不到暴风流+魔都counter魔法师一回合发6-7魔法卡一下销人上W血的神COMBO 但是还是很给力的。
咳咳 言归正传,我玩永火的时间也不短了 但是面对当年KOD环境 也不得不发出感叹 KOD不出罩子前坚决不永火,好吧 乃们出罩子了 这么配合我。。。。
既然是详解 我就面向所有玩家把KOD的永火单卡都介绍下吧

永火死灵师
[效果怪兽] 3 星 ATK:0 / DEF:2000 种族:恶魔 属性:暗
效果:这张卡***成功时,变成守备表示。自己手牌是0张的场合,得到以下效果。1回合1次,可以把自己墓地存在的「永火死灵师」以外的1只名字带有「永火」的怪兽特殊***。

很多时候永火的苏生都是建立在这张卡之上的 2000DEF很有安全感 一回合一次永火死苏没什么好说的 推荐2-3
永火破坏王
[效果怪兽] 6 星 ATK:2300 / DEF:1000 种族:恶魔 属性:暗
效果:自己手牌是0张的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分1600分伤害。
永火的上级怪了2300的战斗力略显尴尬 但是战破1600的伤害真心疼 合理运用的话就算对手一直防守也能打残 但同时也是永火卡手之源 推荐1-2



永火恶魔
[效果怪兽] 4 星 ATK:1800 / DEF:1200 种族:恶魔 属性:暗
效果:自己手牌是0张的场合抽到这张卡时,可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊***。此外,这张卡特殊***成功时,自己手牌是0张的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「永火」的卡加入手牌。

永火的主力打手神一般的检索能力 永火绝对的KEY卡 永火之所以强就是因为这卡的超强检索来应付不同情况招出最适合的卡 这也是为什么永火战术这么多变的原因 RP这东西完全靠不住 神检索才是王道!!绝对3不解释

永火幻象
[效果怪兽] 1 星 ATK:0 / DEF:0 种族:恶魔 属性:暗
效果:这张卡不能作从墓地的特殊***。自己手牌是0张的场合,把这张卡解放,选择自己墓地存在的2只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊***。

永火的赚卡神器 怪物版永火炮 注意不能墓地苏生却可以配合暗黑爆发回收 下多了会卡手1-2足矣

永火守护者
[效果怪兽] 4 星 ATK:1200 / DEF:1700 种族:恶魔 属性:暗
效果:自己手牌是0张的场合,场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。

永火小强 即使你不小心遭遇风洞扫场 这卡也能帮你力挽狂澜撑一段时间 除外系是大敌虽然也有团结给守护者打强攻的 但是UB依旧很多 属性偏低当不了主力 现在推荐1-2
永火之力
[陷阱] 陷阱类型:通常
效果:自己手牌是0张的场合,名字带有「永火」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。把1只攻击怪兽破坏,选择自己墓地存在的1只名字带有「永火」的怪兽特殊***
一张被忽视的卡 从单卡来说这卡的确不如UB好用 也的确只能在纯永火中使用 但是使用得当 会比圣防更有翻盘的效果 同时即使扔到墓地也能喂雷破 这卡下多少要看卡组构成
永火炮
[魔法] 魔法类型:永续
效果:1回合1次,可以从手牌把1只名字带有「永火」的怪兽送去墓地。此外,自己手牌是0张的场合,可以把场上存在的这张卡送去墓地,选择自己墓地存在的最多2只名字带有「永火」的怪兽在自己场上特殊***。

永火神器!!集推墓 复活等一体 当年刚出这卡3炮连跳3X是多么霸气 见谁灭谁 管你神马卡组先跳几个3X把你手牌 墓地 场上全部叉干净看你怎么打 限制卡 必下
永火上膛者
[效果怪兽] 1 星 ATK:900 / DEF:0 种族:战士 属性:暗
效果:自己手牌是0张的场合,1回合1次,可以从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,怪兽卡的场合,给予对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。魔法 · 陷阱卡的场合,自己受到500分伤害。

永火又一赚卡物 虽然身板脆了点 但1星可以和幻像一样一对一检索 战士族可以增援还算是亮点 关键是空手就能抽 我也以前组过上膛销血卡组补手能力还是不错的 建议1-2
永火雷破
[陷阱] 陷阱类型:通常
效果:自己手牌是0张的场合才能发动。选择自己墓地存在的1张名字带有「永火」的卡从游戏中除外,选择对方场上存在的1张卡破坏
永火扫场神器 只需除外墓地一永火卡 不限卡种就能用 1换1绝对不亏 很多时候破坏对手KEY卡反而会赚 谁用谁知道
果断满。
永火业火
[陷阱] 陷阱类型:通常
效果:把自己手牌最多2张丢弃,把丢弃数量的名字带有「永火」的卡从自己卡组送去墓地。

永火专用推墓卡 比较灵活1-2都行 只要带永火不论卡种都能扔 效果强大 但是真心亏卡 下多少取决于其他推墓卡的多少
永火将军
[效果怪兽] 7 星 ATK:2700 / DEF:1500 种族:恶魔 属性:暗
效果:自己手卡是0张的场合,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,选择自己墓地存在的2只3星以下的名 字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊***。这个效果特殊***的怪兽的效果无效化 。

传说中永火新来的大BOSS说实话2700的攻还真是继承了永火攻低一线的特点 不过对付索加 帝什么还是有的,永火KOD3星下也就死灵师 上膛 和幻像 幻象有苏生限制 所以别指望他能拉啥怪 实卡拉的卡还是不少的 同调超量都给力
充其量算是永火一个打手吧注意是7星 下多了真心卡建议0-1
永火防护罩
[陷阱] 陷阱类型:反击
效果:自己场上有名字带有「永火」的怪兽表侧攻击表示存在,自己手卡是0张的场合才能发动。对方发动的效果怪兽的效果 · 魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。

神卡,这才是神卡 这年头能3封的卡可不多65的勾玉是只能无效破坏 神罚还得吃场地 爆裂反击?开玩喜呢 绝对卡手啊 说起来这卡的出现才奠定了永火的雷罩压制打法 但是需要注意的一点是必须要有永火怪表攻才行 场上只有一个死灵师是发动不了的 有人说大风是空手永火的天敌而这张卡无疑是永火的福音 推荐2-3


以上基本就是KOD永火单卡了 但是能配合的卡也不少 永火大体思路就是靠推墓卡 积累墓地 之后苏生卡***怪兽 同时依靠辅助魔陷
雷罩开路进攻 永火的苏生和检索能力很强哪怕一个黑洞过去对手只要一个幻象永火炮神马的又能马上满场但是节奏对于永火来说依然非常重要 我见过许多新手永火为了追求速度推墓上来使用大量推墓卡导致亏卡严重 之后自己的幻象被对手神警导致彻底空场崩盘
简单说永火并不怕和人在贫手时大残局 因为一张恶魔或者其他卡所带来奇迹 各种各样的战术 令对手防不胜防


推墓篇
手牌抹杀:乃们有木有起手3-4张永火怪卡手的时候呢?这卡能够很好的解决这个问题同时还能够干扰对手的战术,但是缺点也很明显选择了这卡就代表了纯亏卡 而且如果起手还算不错你是发还是不发呢? 而大多时间永火空手还是不难的 之后抽到这卡 你这回合就跟没抽牌死的囧得很 这卡下不下看喜好 过去我是必下的 但是随着卡组的压缩基本卡组无废卡 而这卡卡手真的很囧。。。
愚蠢的埋葬:随意推只要怪就行真的很猛 这也是为啥被限的原因 不仅可以各种推永火 还可以推巡警 解决手中的永火恶魔 遇见索加 大天压制扔潜行后暗黑爆发回收解场也很不错 永火必下!!
终末的骑士:暗属性版愚埋 ***/反招/特招都行 但是基础数值有点低 意义不大 还要占通召 毕竟舍得拿死苏复活他推墓的情况可不多 过去我是下的现在永火出了新卡 卡位吃紧乃就打酱油去吧 推荐,额 不管你现在下不下 反正现在我是不下了
暗黑格雷法:属性还算不错 关键对付将军破坏王上手你还得靠他解场 灵活的用法普照特招都OK 还就不怕你怪多卡手 怪越多仍的越爽 推荐1 有增援1+1足够了 话说乃认为乃能仍几次?
永火业火:灵活推墓1-2都行个人感觉比手抹好用 但是别丢的太过瘾上来丢2张 之后拉不上来怪就悲剧了 总之要看好时机发 不然绝对亏成狗。。。
一对一:过去我也用过这卡 仍只怪兽 就能检索卡组中的幻象 顺的时候还是很不错的,但是后来反先这卡还是酱油的时候多 先不说只能拉上膛和幻象 扔还必须得仍怪 推墓能力不算太强 现在就没怎么用
手牌断杀:这卡唯一的亮点就是速攻 但这对于永火没任何用 同样亏卡推墓 业火绝对比他专业 而且对手有牌你是帮他调整手牌 要是他不够2张你还发不了 这个真别下
暗黑界的取引:这卡我用的比较少 主要是抽一扔一虽然也是换 但谁能保证能抽到好卡 我更喜欢上膛直接抽。。。 主要有了愚埋 格雷法 业火体系基本足够 不过这卡推墓也是不错的 喜欢的可以考虑
雷破/因果/凤翼/闪旋:永火有雷破了 所以不需要 因果对付龙族暗铁 光道神马的都犀利 凤翼虽然算是一个小控制比雷破好用 但是有了3雷的永火也不太缺 闪旋是很好的AOE对付烂大街的65, 这些卡都是对付卡手 但却无法从卡组推墓 只能算是辅助清手看情况不要下超过2张 因为雷罩的效率要更高 清场卡是要有一定比例的 应为永火的检索力强 所以把更多的卡位留给雷罩会更好 所以我是只下了1闪旋
小结:以上所有卡都是为了 速度推墓利用永火的强大苏生能力来进行铺垫 简单说推墓不是目的 是为了***怪兽 所以手上没有苏生卡情况下我是不推荐无脑推的 至于推神马卡是技术 但一般来说优先考虑永火恶魔 之后苏生当做引擎还是很常见的 把握好时机推墓也是每个永火玩家需要掌握的。

苏生篇
死者苏生:目前为止还木有见过不下这个的卡组。。。
永火死灵师/永火幻象/永火炮:永火系列专用苏生,这个没啥好解释的了
活死人的呼声/暗次元的解放:墓呼的准限对于龙族 天使这些高星怪多的卡组无疑是福音,而对于很多卡组1死苏2墓呼几乎成了苏生的标配 墓呼比死苏的优越性是灵活运用完全可以卡掉奈落的时点而2速也有出其不意的效果,暗次元的解放面对除外环境的确是一招后手 也有永火雷破主动除外 暗解来拉的组合。 但是经过N多场战斗后 发现永续魔陷的生存真的是一大挑战 另外一个就是就是很严重的卡场问题 对于永火后场每个位置都是非常珍贵的 如果对手打得龟缩一点 比如拿个小强猥琐(小强绝对是永火的大敌 KOD永火套 缺乏白怪支持 不依赖外挂 仅仅只有雷破能够解场)一旦永火满场卡手后 你的雷罩全部成了废卡 战术也基本崩溃了一半 但是这两张依旧是好卡 想下的完全没问题 只是这种苏生方式用多了 最近在用永火之力
永火之力:一张被人忽视的卡,集坑于苏生一体 但在很多人看来并不好用的一张卡,先说说优点 有时候这卡真的能一卡翻盘 用出来瞬间就等于 炸裂铠甲+永火死苏 2张卡差可不假 如果复活永火恶魔再发效果的连锁效应可不仅仅只是3卡差 永火的卡组契合度真的很高 而这卡也既能 恶魔检索 又能喂永火之力;缺点也很明显 发动条件苛刻 无论是永火一向的空手 和战阶坑要宣言 重要的的是只有对永火怪直接攻击 墓地还要有能苏生的永火, 尴尬的是遇见大天神马封特招的话还用不了。 但是这卡对于纯永火来说 条件倒还都符合 用出来绝对让人惊叹 但是简单说就是和墓呼不共戴天
小结:这里说一个误区 就是看很多新手玩家总是喜欢下太多苏生类卡片 1炮1死苏2墓呼3死灵师2幻象2暗解 一副卡组40左右而苏生类卡片居然占了快1/3.。。经常会出现死灵师 幻象 墓呼同时在手墓地怪不够 之后再抽一张死灵师的尴尬情况 卡组需要平衡 虽然永火推墓强 又需要大量苏生卡 但是也是有限度的 我卡组的苏生卡 1死苏1炮1幻象2永火之力3死灵师 再辅以暗黑爆发回收等等打法非常灵活 又不会太多,试了一下放弃墓呼 暗解 后场果然宽敞多了
外挂篇
大风/黑洞/激流/奈落/圣防/UB/小风/愚埋:常规坑了 泛用性之广无须解释 同时保证自己在不空手时的安全 都是些性价比很高的卡
收缩/月书/敌控:收缩可攻可守 的确是一张好卡,月书与其说是里侧对手怪兽进行击杀 不说说是盖怪能够躲男巫 闪旋什么的效果好一些 但是永火没反转怪 所以这卡效果要有些打折扣, 而敌控是最近挺喜欢的一张卡 操作空间很大 因为我发现 永火苏生能力很强并不怕被战破 反而破坏了恶魔能拉回来继续发效果 真正害怕的是大天 裁龙压场(话说没几个卡组不怕把?)此时敌控的优越性就体现出来了 现在NB怪这么多转移控制权挺好用的 也能主动把自己恶魔推进墓地再拉上来 保护怪的话另一个效果转防和月书差不多 都能起到保护怪的作用, 但是建议新手玩家可以选择收缩。之所以要投入绿坑是因为永火见索加死的悲剧依旧没有解决 而且绿卡速度快 也更灵活些
潜行狙击手/暗黑格列发/地狱公路巡警:这可以说是永火3大外挂了和永火相性真心不错 狙击手解场+清手非常好用 不过注意保护, 格列发推墓神器,而巡警 进墓地可以解决上手的恶魔发效果特招 都是暗属性 种族也是恶魔 格雷法虽然战士 但正好能增援检索 几乎每个永火都能看到他们的身影。
邪帝/光道狗/暗武:这些都是一些非常强的清场单卡 而我也见过许多永火外挂他们 自己也试过,简单说下吧 邪帝很强大 但是一旦逆风自己被清场 邪帝比破坏王还显得卡手 毕竟永火怪还能炮扔 我推荐永火上级怪最好酒2张 下了邪帝真的挺卡手 而且要JP啊 你想招手牌的邪帝 就肯定不能空手 也就是说没有死灵师他们发效果拉怪给你JP 只能指望场上有怪 所以妨碍空手的东西不推荐;狗狗也是一个很火的外挂 适用于永火的话 发效果破坏+推墓看着很虎 但是反转拖速度先不说 永火挂光道总感觉不靠谱 占同招 不能检索 和卡组契合度不高 想下的也行自己斟酌吧;暗武 非常强大的限制卡 上来炸3张这3板斧可不是假的 但是平时卡手不说 永火本身就是考墓地吃饭的 乃把墓地啃完了 就靠一张暗武和人单干? 如果这样 守墓暗武神马的比这犀利多了 骚年 放弃者卡吧。。。
封印黄金柜/强欲又谦虚之壶/增援/暗黑爆发:黄金柜的延时效果对永火完全无干扰 如果卡位允许的话完全可以下 但是使用会托一定速度 而且要对大局一定判断 2回合后该拿神马卡 真不知道就检索死苏 永火炮之类的吧 反转绝对不亏,QQ壶对于靠特招吃饭的永火并不是特别好用 因为永火绝大多是特招都是必须要在自己回合发的 所以我是不下的;增援挺好的 检索格雷法和上膛还能压缩卡组;暗黑爆发简直是位永火量身定做的回收神物 暗属性1500ATK一下卡太多了 被清场后 完全可以靠他回收幻象之类重整旗鼓翻盘2张足矣。
来自异次元的埋葬/暗次元的解放/异次元的归还:都是次元回收累的卡片 我个人很喜欢异埋 因为除了归还自己除外区 还能对付对手柜子 有EH光辉侠 合成师时也能让他们无卡可收 限制卡必有其道理 很好很强大,暗解已经解释过不多说了 但是如果你卡组只下1的话完全不如换成异归,异归能够打打小爆发 但是代价有点大
神宣/神警/暗之幻影/号角/魔宫/盗7:反击陷阱发动条件要么苛刻要么COST巨大 有了3罩的话乃们可以安心打酱油了
强者的痛苦/一族的团结/团结之力/黑暗区域/暗:都是为了弥补永火攻低的卡,强痛很好很强大 尤其对付天使龙族这些高星多的,一族虽然更偏向进攻 但是一个要墓地而且你战士族格雷法 上膛很尴尬 不如强痛好用,团结之力爆发性强 我也见过3守护者+团结打强攻路线 但是装备有些亏卡 而且不稳定 暴力永火考虑 没守护者 装到其他怪被破坏挺心疼,黑暗区域500攻不少 永火本身防低所以也不怕-400 关键是现在暗卡组太多了 两边都加跟没用差不多,暗 200攻防还是有点少。。。场地不占后场 但是现在用场地的卡组越来越多 并不是太好用了 而 我写说过永续魔陷生存是大问题 现在我不太喜欢用 感觉收缩会更好 但是强痛依旧很好 要下就下他吧

讲了这么多 大家心里应该基本有数了 关键是把握好节奏 接下来说说永火的一些优缺点
优点很明显 强大的苏生和检索能力,专有卡雷罩压制永火之力效果强大等等,战术多变 可玩性强 虽然费脑筋 但是成就感真的不错
永火经常就是空场 之后各种神抽创造奇迹,也不算神抽 因为永火契合度高 你会发现你能神抽的卡 比一般卡组多得多~
缺点也是不少的。。。
1 严重依赖墓地苏生 被次元类 大天之类克制 一旦被压场很难打
2战术依靠0手 N鼠 魔宫 强脱之类破你空手 很难办
3主流打法还是靠进战阶 把对手LP打成0 面对自闭封场卡 小强没有清场卡很头痛,而且要进攻就意味着要踩坑 这就是为什么需要雷罩开路了
4攻击力总是低人一等 你还别说对手上个物质 你还真头痛 也就是说单兵能力不强
咳咳 不知不觉就写了好多 貌似时间都过去2小时了。。。。
上卡组了 各位大侠欢迎点评 仅供参考 不需要一味模仿 打出自己的卡组才是王道!!

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帖子 由 Xiao样、别嚣张 2011-11-20, 23:32

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帖子 由 Xiao样、别嚣张 2011-11-20, 23:33

话说好久没转教程了
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