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[卡组教程]来自Ojama:扰乱教程

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帖子 由 不离、不弃 2011-02-17, 12:36

算算有半年多没来了,最近无事,又来山寨游戏王看看。之前的2个卡组因为3.1卡表的缘故已经不能用了。因为手贱的缘故,抽卡包抽得穷死,就来这里发点东西骗DP。想了想就又把当年开荒用的扰乱拿出来了=。=。
扰乱应该是老物了。不管是卡图还是效果(o.O!!)以及数值来说一直属于fun卡组。在山寨用扰乱的人更是少之又少。从齿轮mud到植物beat到暗铁黑鸡,扰乱一直没有机会成为主流。出了自身原因以外还有山寨的卡还不是很全的缘故。如果加入扰乱骑士和扰乱王的话可以大大提高otk几率,相信使用的人数应该也会增加。虽然扰乱不具备成为主流的素质,不过作为fun卡组还是有一定强度的。由于604推出新的支援卡使得扰乱还是有一定的生存空间的(仅仅是一定的而已)。首先全员光属2星兽族,可以配合渣诚以及某说书的+猫的组合(目前还不行。。。)。蓝检索强大;红的存在使得扰乱三角飓风发动条件达成不再十分困难;场地的强大效果可以囧到很多人;扰乱魔术检索三人众+红+扰乱三角飓风=清场。但是缺点也很明显,由于全员0攻击力的缘故,主要输出需要场地的支持,万一场地被小旋沙尘雷破等等那就等于0攻击力红果果的打过去,一般都会很伤;检索方面过于依赖被战破,在这个3E女3地碎3地割的时代,杯具的几率还是很大的。所以大部分的时间还是在等key卡上手然后爆发一波抢点血,因为还没有扰乱骑和扰乱王,otk是没戏的(这里更正一下。。。由于团结之力的存在使得OTK成为可能,下面我会说。由于咱平时很少用装备卡来着,因为很可能就被1换2了。。。不过还是在此感谢简单的COM)。
废话说了一堆,先来单卡介绍吧。
怪兽卡
扰乱黄+扰乱黑+扰乱绿
效果:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。
著名的扰乱3人众。在GX中的出色表现被广大观众喜爱。通常怪兽是亮点,不过还是比较废柴的。看卡组纯度下2~3组。

扰乱蓝
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把2张名字带有「扰乱」的卡加入手牌。
Key卡之1,检索强大不解释。应该满上,可以配合强转。。。

扰乱红
效果:这张卡***成功时,可以从手牌把名字带有「扰乱」的怪兽最多4只在自己场上攻击表示特殊***。
Key卡之2,把3废柴,呃,3凡骨叫上场全靠他(她?它?)了。一般情况2足够。
魔法卡

扰乱之乡
效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊***。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力 · 守备力交换。

Key卡之3,0攻废柴们的伟哥。用的好的话能囧死一票人。应该下满。觉得检索手段够或卡位紧或不怕红甲丽拉狗的话可以下2,不能再少了。。。

扰乱魔术

效果:这张卡在手牌或者场上被送去墓地时,从自己卡组选择「扰乱 · 绿」「扰乱 · 黄」「扰乱 · 黑」各1只加入手牌。

Key卡之4(囧。。。全是key卡)。亮点是不管是从手上还是场上送去墓地都能发。可以做cost;可以set然后骗小狗骗丽拉骗红甲,运气好能骗到小旋,骗到大岚你就赚很大了;配合潜狙可以连roll4次。总之好处多多不过想满上以及扰乱3废柴只下了2组的同学请注意配合痰盂,实战经验告诉我们只下2组的童鞋容易杯具,老老实实的做外挂吧。。。一般没有特殊需要的2就行。

扰乱三角飓风
效果:当「扰乱 · 绿」「扰乱 · 黄」「扰乱 · 黑」在自己场上以表侧表示存在时这张卡才能发动。破坏对方场上存在的所有卡。

Key卡之5。清场。现环境(指山寨)下一般都能抢到4k或5k。遇到物质龙注意对方手牌。。。

陷阱卡
没有什么特别的配合卡。。。囧。。。扰乱三人组现环境下并不是很好用(对于扰乱来说),不过还是能囧到别人的。。。比如黑羽。。。比如暗铁。。。

其他相性不错的卡

由于都是常见卡,就不一一贴上效果了。好吧。。。我承认我懒惰。。。你又奈我何。。。

巨盾勇士
没有场地的时候做盾,有了场地攻属性立刻觉醒。。。囧死一大票。。。索加帝物质龙永火破坏王等等内牛满面。。。看卡组纯度0~2
千年盾
这个。。。其实极端了。。。不过有爱的可以下1,藐视春哥暗铁。。。黑鸡青眼泪目。。。不推荐,但是fun的话可以fun到底。。。不是实卡看不到对手的脸真是残念呐。。。
Lily(注射天使莉莉)
不支付cost也有1500的攻击力了,支付后4500,足够对付绝大部分的怪物了。
以上三个在有渣诚的情况其实根本没什么必要。。。下了强转(强制转移)的另说。。。

冰帝雷帝
很久以前发过一个扰乱帝的卡组,不过松树说过于依赖场地不是什么好事,这个我也承认,不过依靠扰乱场地的特招还是勉强可以打一打的。根据自己需要随便下。。。

潜狙(潜行狙击手)
这个最近好多人提交bug。。。不过还是在这里说一下,配合扰乱魔术解场效果非常不错。。。不过解完场之后卡组战术速度会被拖慢。。。而且平时没有扶老奶奶过马路的同学们注意了。。。连roll4次出了2个1和1个6的情况不是没出现过。。。(泪奔ing)
三眼
亮点是可以拿渣诚潜狙,前者拿在手里很有威慑力,后者可以拿出来对付黑鸡索加。

渣诚(欧尼斯特)
卡组有一定数量光属的一般都下。。。配合蓝非常好用。。。

光辉天使
卡位不紧的可以下。。。不过在蓝的检索能力面前都是浮云

强制转移
根据个人需要下吧,最坏的情况也不过是拿个0攻的废柴换个3眼嘛。。。

团结之力
这个东西。。。OTK好帮手。不过在没有武器洞的山寨。。。只能靠手动抽上来。。。(再次感谢简单的COM)

痰盂(贪欲之壶)
这个东西。。。说实话。。。早期抽到还是很囧的。。。

闪旋(闪电漩涡)雷破死转(死者转生)
放在一起说的缘故就在于其实都是为了扔扰乱魔术的,具体下什么下几根据个人爱好来吧。。。影响不大。。。

重力网/B区
虽然有自闭的嫌疑,不过由于扰乱全员2星根本不影响自己,而且可以勾引红甲丽拉小狗什么的。虽然安全系数高了,不过卡组速度也被拖慢了,最关键的是不下强转蓝备战破的机会大大降低。不过在山寨卡不全的情况对主流有微弱的限制作用,可以当做半自闭打一打。

魔宫(魔宫的贿赂)
实在是很不愿意说这张卡,效果看似很强大,不过帮对手补手是硬伤。被对面吹场地什么的我倒是不怕,关键就是怕扰乱三角飓风被无效,所以很不情愿的下了2。。。

神宣(神之宣告)神警(神之警告)
主要用途在于卡对面的展开点,一般能卡掉暗铁暗武什么就赚很大了。不过看自己LP负担,下了lily的慎用。。。

人海战术
之前打过一个扰乱卡组下了这张。在这里说一下,其实个人不看好这张卡。有的时候会卡自己的扰乱魔术。挂了帝什么的可以下来保持jp。。。相对的可以放弃一波而改成相对均卡一些的打法。

标配方面洗头大岚小旋看情况,靠飓风之后抢血的没什么必要下,其他的看卡位塞吧。。。

检索方面其实可以全部交给蓝,因为Key卡全带扰乱字样。。。

Combo方面其实没什么定式,不过基本的要求就是至少有红和飓风在手,魔术或黄黑绿已经在手
扰乱之乡扔扰乱魔术特招任意一只(当然也可以是任意其他的卡扔扰乱魔术。。。黄黑绿已经在手的跳下一步)
通招红然后红的效果特招黄黑绿(未满场的情况可以特招4只同时注意对面是否有冲厕所。。。也就是激流葬)
发动扰乱三角飓风
抢血 有团结之力的话就OTK了。。。
虽然看起来比较繁琐,不过实战中还是相对好达成的。

大致就是这样,希望能对大家有帮助。卡组就不发了,不是单纯的怕手抄党,而是因为山寨就这么几百号人,如果好不容易遇到个扰乱再和自己的差不多实在没什么意思,何况我的卡组不好意思拿出来献丑。。。
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